تأثيرات لاحقة واعية بالعمق
SMAA بحواف العمق والتظليل المحيطي في فضاء الشاشة وعمق ميدان سينمائي ومراحل ذات صلة عندما يتوفر العمق في سياقات اللاعب الفردي.
حاقن معالجة لاحقة · Windows
يحقن ReShade تأثيرات فورية في الألعاب وبرامج الفيديو: التظليل المحيطي وعمق الميدان وSMAA وتصحيح الألوان والمزيد عبر Direct3D 9-12 وOpenGL وVulkan.
نظرة عامة
حاقن عام من crosire يعرض لون الإطار والعمق لتعمل التأثيرات فوق معظم محركات العرض المدعومة.
تخيّل عنوانك المفضل مع تظليل محيطي في فضاء الشاشة وعمق ميدان حقيقي وانحراف لوني وحبيبات فيلم ديناميكية وتشبع تلقائي وتصحيح ألوان ومعالجة متقاطعة أو تمويه متعدد المراحل. يمنحك ReShade هذه الأدوات دون انتظار تحديثات المحرك.
*.ini من واجهة اللعبة. لا تُعد توزيع الثنائيات أو حزم التظليل.القدرات
أجزاء أساسية من مجموعة أدوات ReShade وفق الوصف الرسمي للمنتج.
SMAA بحواف العمق والتظليل المحيطي في فضاء الشاشة وعمق ميدان سينمائي ومراحل ذات صلة عندما يتوفر العمق في سياقات اللاعب الفردي.
انحراف لوني وحبيبات فيلم ديناميكية وتشبع تلقائي وتصحيح ألوان ومعالجة متقاطعة وتمويه متعدد المراحل من تظليل المجتمع والحزم المرفقة.
اكتب ReShade FX مرة واحدة. يستهدف وقت التشغيل نموذج التظليل واللغة الصحيحة لـ Direct3D أو OpenGL أو Vulkan.
العرض المميز
اختر مرحلة لترى كيف تجلس تأثيرات ReShade النموذجية بين إطار اللعبة والصورة النهائية.
تفاصيل التمريرة
يربط ReShade مسار العرض بحيث يغذي لون كل إطار (والعمق اختيارياً) سلسلة تقنيات ReShade FX قبل وصول الصورة إلى الشاشة.
ترتيب المكدس توضيحي · فعّل التقنيات التي تحتاجها فقط
من يستخدمه
جمهور حقيقي مذكور في صفحات المنتج: محبو الألعاب الكلاسيكية ومصورون افتراضيون ومؤلفو تظليل.
أضف تنعيم الحواف والتظليل والتدرج عندما توقف المحرك الأصلي عن إصدار التحديثات منذ سنوات.
حزم مثل OtisFX Cinematic DOF تستهدف سير عمل التصوير الافتراضي المثبت عبر أداة الإعداد.
اكتب مرة واحدة بـ ReShade FX وانشر تقنيات تعمل على أهداف D3D وOpenGL وVulkan.
سياق الفئة
معايير محددة لا شعارات تسويقية. القيم تعكس سلوك ReShade الموثق مقابل حدود الفئة المعتادة.
| المعيار | ReShade | مرشحات بائع GPU | معالجة داخل المحرك فقط |
|---|---|---|---|
| واجهات الرسوم | D3D9-12, OpenGL, Vulkan | يعتمد على مكدس المورّد | ما توفره اللعبة |
| تظليل مخصص | ReShade FX + حزم المجتمع | فلاتر مسبقة، تأليف محدود | نادراً ما يمكن للمستخدم تعديله |
| تأثيرات العمق | نعم في اللاعب الفردي؛ إيقاف تلقائي في الجماعي | عادةً ألوان فقط | يحدده المحرك |
| الترخيص | BSD 3-Clause، مفتوح المصدر منذ 2017 | ميزة برنامج تشغيل مغلقة | ترخيص اللعبة |
| مشاركة الإعدادات | *.ini من واجهة الطبقة |
حسابات أو ملفات محلية | عادةً لا يوجد |
الشفافية
حقائق يسأل عنها اللاعبون قبل تثبيت حاقن.
المصدر متاح للمراجعة. تمر المساهمات عبر المشروع العام بموجب ذلك الترخيص.
البصمة الرسمية المنشورة مع التحميلات: 589690208A5E52FB96980C4A6698F50ACD47C49F
البناء بدعم الإضافات الكامل غير موقّع. استخدم المثبّت الموقّع القياسي ما لم تكن بحاجة واعية للإضافات.
اللعب الشبكي يعطّل الوصول إلى العمق تلقائياً. الـ hashes الرسمية مهمة؛ التفرعات المعدّلة خارج تلك السياسة.
من اللاعبين
ملاحظات مركبة من مواضيع شائعة في Uptodown و TechSpot والمنتديات. مرّر للتوقف.
«SMAA مع إعداد LumaSharpen خفيف أعاد لعبة RPG قديمة على DX9 مقروءة على شاشة 1440p. استغرق الإعداد تشغيلاً واحداً للأداة.»
RPG لاعب فردي · Windows 11
«DOF سينمائي من OtisFX رائع للقطات الشاشة. وضع الأداء يساعد، لكن تكديس خمسة تأثيرات ثقيلة ما زال يكلف إطارات على 1660.»
تصوير افتراضي · وحدة رسوم متوسطة
«وضع Windows Defender علامة على البناء الجديد ليوم حتى لحقت التعريفات. تطابق الـ hash مع القائمة، فاستعدت الـ exe من الحجر.»
تثبيت واعٍ بالأمان
«مشاركة إعداد .ini فقط أبقت الأصدقاء على المظهر نفسه دون إرسال DLL. تستحق هذه القاعدة من ملاحظات التحميل الالتزام بها.»
مشاركة الإعدادات
«تعارض Afterburner حتى أغلقت RTSS. بعد ذلك، حملت عناوين Vulkan الطبقة بشكل طبيعي.»
تقرير تعارض الطبقة
إجابات سريعة
نسخ قصيرة. الشروح الكاملة في صفحة الأسئلة الشائعة.
احصل على البناء
المثبّت حوالي 3.89 MB. أكّد متطلبات النظام وملاحظات السلامة في صفحة التحميل قبل تشغيل الإعداد.
صدر في 2 أغسطس 2026 · BSD 3-Clause · Windows